MEGA HACK: CONHEÇA O TOP 3 DO DESAFIO VTEX

MEGA HACK: CONHEÇA O TOP 3 DO DESAFIO VTEX

Formado basicamente por nove empresas desafiantes e grupos compostos por desenvolvedor, business, marketing e UX, o Mega Hack é um hackathon 100% on-line que tem como principal proposta fazer com que tais grupos utilizem de tecnologia e inovação para solucionar os desafios propostos pelas empresas. No momento da inscrição, os participantes escolhem os desafios de seu interesse de modo individual, porém, quando formam seus grupos, precisam entrar em consenso sobre qual desafio devem escolher para todos do time.

Na competição, existem três times vencedores para cada marca desafiante. Ou seja, nessa edição, houve, ao todo, 27 grupos vencedores. Desses, todos concorreram ao prêmio principal, no valor de 30 mil reais. Aqui, você irá conhecer o top 3 dos grupos vencedores do desafio VTEX. Os grupos que mostraram mais habilidade e criatividade no momento de elaborar um projeto para solucionar o desafio proposto pela empresa.

 Os grupos que decidiram optar por resolver o desafio lançado pela VTEX teriam que, em primeiro lugar, pensar sobre o seguinte problema: “Com a chegada da pandemia do novo coronavírus, uma dos setores mais afetados além do da saúde, foi o de varejo. Com grande estoque parado e uma forte redução em suas vendas de forma inesperada, a pergunta que fica é: como resolver essa equação e trazer agilidade, tecnologia e novas formas de comercializar? O varejo on-line é um caminho, sim. Mas como realizar isso de forma criativa e transformar o varejo em algo novo? Sabemos que o novo normal está aí. Como vamos encará-lo?”

Fique sabendo quais são os três grupos vencedores da equipe desafiante VTEX:

3º LUGAR – HAIO

O Haio é focado na cotação para o consumidor que escolhe a loja que quer pedir, fala com o vendedor, realiza pagamento por link e finaliza a transação por meio de retirada ou serviço de entrega.

2º LUGAR – VITRINIFY

O Vitrinify é pensado exatamente para facilitar a migração das lojas físicas ao ambiente on-line e conectar os consumidores às lojas mais próximas, de forma a reduzir o custo e o tempo de entrega, e possibilitar um atendimento on-line com qualidade igual ou até superior à do atendimento presencial. O modelo de negócios consiste em cobrar das lojas parceiras uma pequena comissão sobre as vendas realizadas através da plataforma, oferecendo em troca a captação de novos clientes e o aumento do volume de vendas.

1º LUGAR – SMART

A Smart é uma plataforma de transformação digital voltada para pequenos e médios comerciantes locais, tornando viáveis a estes que façam parcerias e vendam seus produtos para seus consumidores a um custo de entrega reduzido e uma logística melhorada. A proposta é: fazer o intermédio de uma relação entre duas ou mais empresas, em que a loja vendedora terá sua loja virtual, e suas parceiras agirão como pontos de entrega, nas quais os consumidores poderão retirar os produtos comprados.

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Ao fim do Mega Hack, os participantes fizeram questão de destacar duas características do evento as quais eles acreditam fazer total diferença em seus desempenhos: as mentorias e o fato de a competição ter sido 100% on-line. Nós já esperávamos por esse resultado positivo e até podemos explicar o motivo. Em primeiro lugar, as mentorias foram implementadas no evento para exercer um papel de orientação, ou seja, deveriam auxiliar os participantes a expandir suas próprias consciências e aperfeiçoar seus conhecimentos tecnológicos. Pensando nisso é que a Mega Hack treinou 256 pessoas (entre desafiantes, parceiros e patrocinadores) para mentorar os participantes, em um total de 524 horas de mentoria durante todo o evento.

Já o fato de a maratona ter sido 100% on-line, facilitou a realização de grande parte das atividades propostas pelo hackathon, sem os participantes precisarem sair de suas casas. As principais propostas pelo evento, que eram elaborar um projeto para o desafio escolhido, elaborar vínculos com os membros da equipe, criar uma networking com pessoas agregadoras, desafiar a si mesmo e adquirir conhecimento foram plenamente cumpridas através de uma tela.

Este foi o último texto publicado sobre os top 3 das marcas desafiantes do Mega Hack. Se quiser ver os três vencedores das outras marcas, acesse os textos do blog que já foram publicados. Até mais!

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