MEGA HACK: CONHEÇA O TOP 3 DO DESAFIO SEBRAE

MEGA HACK: CONHEÇA O TOP 3 DO DESAFIO SEBRAE

O Mega Hack é um hackathon 100% on-line composto basicamente por nove empresas desafiantes e diversos times formados por desenvolvedor, business, marketing e UX. Cada empresa elabora um desafio, que é escolhido por um grupo para ser solucionado. Os inscritos, na verdade, escolhem seu desafio individualmente no momento da inscrição, mas ao juntarem-se, devem escolher um único desafio para todo o grupo.

Como existem nove marcas na competição, e cada uma possui três vencedores, no total, há 27 grupos ganhadores. Todos eles concorreram ao prêmio principal, no valor de 30 mil reais. Neste texto, você irá conhecer os três vencedores do desafio SEBRAE, ou seja, os três grupos que apresentaram os projetos mais inovadores para a empresa.

Os times que resolveram enfrentar o desafio proposto pela SEBRAE deveriam, primeiramente, refletir sobre a seguinte questão: “Tendo em vista que este momento trará novos hábitos de consumo – como, por exemplo, a maior preocupação com higiene, a busca em evitar aglomerações e até mesmo a forma de se relacionar das pessoas – como os pequenos negócios, desses segmentos mais afetados, poderão se reestruturar e encarar esses novos hábitos de consumo? Como poderão estar preparados para outros ciclos de mudanças que venham a acontecer?”

Saiba qual é o top 3 das equipes vencedoras do desafio SEBRAE:

3º LUGAR – SEBRAE TURISMO DIGITAL

Uma aplicação que junta, em uma só plataforma, o mapa dos locais de interesse turístico, agentes de turismo, comerciantes de negócios ligados ao turismo e os visitantes.

2º LUGAR – MAUNA

Aplicativo que oferece aos clientes informações para evitar aglomerações, por meio de mapa de calor, e para escolher estabelecimentos que forneçam melhores condições de higiene, com opção de reserva prática e automatizada na plataforma.

1º LUGAR – RELFI

O app Relfi – Feira On-line é uma ferramenta para ensinar os pequenos produtores rurais a aumentar a visibilidade do seu negócio e vender seus produtos pela internet. O progresso do produtor dentro da plataforma é totalmente gamificada, ou seja, conforme ele evolui, ganha pequenos prêmios virtuais. Assim, o consumidor fica sabendo quais os pontos fortes de cada um.

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Nas pesquisas realizadas após o evento, os participantes deram destaque a duas questões muito relevantes, que foram as mentorias e o fato de a competição ter sido 100% on-line. E nós explicamos por quê. As mentorias serviram como uma espécie de orientação aos participantes, e tiveram o objetivo de fazê-los ter seus pontos de vista mais pluralizados e seus conhecimentos tecnológicos mais ampliados. Assim, os grupos estiveram aptos a desenvolver projetos mais bem elaborados teórica e tecnicamente. Para isso, o Mega Hack investiu 524 horas de mentorias, com um total de 256 mentores entre desafiantes, parceiros e patrocinadores.

Além disso, pelo fato de a maratona ter sido 100% on-line, grande parte das atividades planejadas pelo Mega Hack pôde ser realizada de forma quase instantânea, sem os participantes precisarem sair do conforto de seus sofás.

Quer saber sobre o top 3 da última marca desafiante? Fique atento ao próximo texto que irá sair do forno. Os três vencedores das outras empresas desafiantes já foram publicados. Confira nos textos anteriores do blog!

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